한줄 요약
Unity 에디터를 MCP(Model Context Protocol)를 통해 AI 어시스턴트에 연결하여 자연어로 게임 개발을 자동화하는 프레임워크입니다.
핵심 기능
MCP 브릿지: Claude, Codex, VS Code 등 다양한 MCP 클라이언트와 Unity 에디터를 연결합니다.
47개 도구 엔트리포인트: 씬/게임오브젝트 생성, C# 스크립트 편집, 자산 관리, 테스트 실행, 프로파일링, 빌드 등 광범위한 기능을 제공합니다.
자연어 제어: "원점에 리지드바디를 추가한 큐브를 만들어줘" 같은 프롬프트로 에디터 작업을 수행합니다.
유연한 호환성: Unity 2021.3 LTS ~ 6.x 및 Python 3.10+ 환경에서 동작하며, 모든 MCP 클라이언트를 지원합니다.
언제 쓰나
Unity 게임 개발 과정에서 반복적인 에디터 작업을 자동화하고 싶을 때
AI 어시스턴트를 활용하여 프로토타이핑이나 씬 구성 속도를 높이고 싶을 때
팀 내에서 자연어 기반의 Unity 개발 워크플로우를 구축하고자 할 때